Jede Drachenklaue und wie man sie findet

Es gibt viele Geheimnisse, die darauf warten, in den nordischen Gräbern entdeckt zu werden Skyrim. Einige der besten Schätze sind hinter schweren Steintüren verschlossen, die mit roher Gewalt nicht zu durchdringen sind. Vielmehr muss zunächst ein Rätsel in Form einer passenden Tierfolge gelöst werden. Dazu kommt ein physischer Schlüssel, der ebenfalls in die Tür gesteckt werden muss.
Was soll das Drachenblut tun? Die Lösungen für diese Rätsel sind in einer Reihe von juwelenbesetzten Artefakten enthalten, die als Drachenklauen bekannt sind. Diese Gegenstände sind für sich genommen vielleicht nicht immer die wertvollsten, aber sie führen oft zu größeren Belohnungen. Das Finden der erforderlichen Drachenklaue ist immer notwendig, um in dem zugehörigen Dungeon voranzukommen, daher ist es von entscheidender Bedeutung, sie zu finden.
Aktualisiert am 12. Juli 2022 von Mark Hospodar: Während die Spieler immer noch geduldig auf weitere Neuigkeiten zu The Elder Scrolls 6 warten, können sich Fans der Serie für einige gute Zeiten immer noch auf Skyrim verlassen. Schließlich gibt es im Land der Drachen und Nords immer noch ein feuchtes Verlies oder eine Spukgruft zu erkunden!
In bestimmten Dungeons werden Spieler oft auf seltsame Rätseltüren treffen, zusammen mit einer Vielzahl von juwelenbesetzten Klauen, die ihnen entsprechen. Der Begriff “Puzzle” wird hier eher locker verwendet, da das Aufschließen dieser Türen lächerlich einfach ist. Die Spieler müssen sich nur die Symbole ansehen, die auf jeder Kralle eingraviert sind. Nichtsdestotrotz sind die Krallen selbst immer noch tolle Dekorationsstücke, die in den Häusern der Spieler ausgestellt werden können.
11 Die goldene Klaue
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Ort:
Bleak Falls Barrow, westlich von Riverwood, auf der Leiche von Arvel The Swift -
Zugehörige Quest:
„Bleak Falls Barrow“ & „Die goldene Klaue“ -
Lösung:
Bär, Motte, Eule
Diese spezielle Klaue ist höchstwahrscheinlich die erste, der die Spieler begegnen werden The Elder Scrolls 5: Skyrim. Der erste Besuch im Riverwood Trader wird Lucan Valerius, den Besitzer, veranlassen, von seinem jüngsten Leid zu erzählen. Offensichtlich brachen Diebe in sein Geschäft ein und stahlen seine kostbare Goldene Klaue.
Um Lucan die Klaue zurückzugeben, muss man den Gefahren von Bleak Falls Barrow trotzen. Der fragliche Gegenstand kann bei Arvel dem Schnellen gefunden werden, nachdem er aus einem Spinnennetz befreit wurde. Der heimtückische Schurke versucht zu fliehen, wird aber normalerweise kurz darauf von feindlichen Draugr niedergestreckt. Die Goldene Klaue kann von seiner Leiche geplündert und gegen eine Belohnung an Lucan zurückgegeben werden.
10 Die Saphirklaue
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Ort:
Ivarstead, Vilemyr Inn, als Belohnung von Wilhelm gegeben -
Zugehörige Quest:
“Das Leichentuch heben” -
Lösung:
Motte, Eule, Wolf
Ein Gespräch mit Wilhelm, dem örtlichen Barkeeper in Ivarstead, wird einige seltsame Ereignisse ans Licht bringen, die sich in der Stadt ereignet haben. Wilhelm glaubt, dass nachts ein Geist aus dem nahegelegenen Shroud Hearth Barrow das Dorf heimsucht. Das Drachenblut kann sich natürlich dafür entscheiden, die Angelegenheit zu untersuchen.
Zunächst sieht es so aus, als ob Wilhelm recht hat und tatsächlich ein Gespenst durch die Räumlichkeiten geistert. Wenn man sich jedoch dem Geist stellt und ihn besiegt, wird der „Geist“ als Betrüger entlarvt. Das Gespenst ist eigentlich Wyndelius Gatharian, ein als Geist getarnter Schatzsucher, der langsam den Verstand verlor, als er im Hügelgrab nach Reichtümern suchte. Wenn Sie mit der Wahrheit zu Wilhelm zurückkehren, erhalten Sie als Belohnung die Saphir-Drachenklaue.
9 Die Smaragdklaue
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Ort:
Reachwater Rock, südöstlich von Markarth, sitzt auf einem Podium -
Zugehörige Quest:
“Verbotene Legende” -
Lösung:
Bär, Wal, Schlange
Während einige Krallen eher schwer zu bekommen sind, ist die Smaragd-Drachenklaue eigentlich ganz einfach. Der Gegenstand selbst ist notwendig, um die Quest „Verbotene Legende“ abzuschließen. Die Klaue kommt ganz am Ende der Quest ins Spiel, wenn eine Reihe von Türen aufgeschlossen werden müssen.
Die Smaragddrachenklaue kann kurz nach dem Betreten von Reachwater Rock gefunden werden. In der Mitte des ersten Raums befindet sich ein Podium zusammen mit einem kürzlich verstorbenen Abenteurer. Die Klaue kann vom Podium geholt werden, wo sie zum Aufschließen der ersten Tür verwendet wird.
8 Die Ebenholzklaue
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Ort:
Korvanjund, nordöstlich von Weißlauf, liegt vor der Rätseltür in den Korvanjund-Hallen -
Zugehörige Quest:
“Die gezackte Krone” -
Lösung:
Fuchs, Motte, Drache
Der Konflikt zwischen den Imperialen und den Sturmmänteln nimmt einen großen Raum ein The Elder Scrolls V: Skyrim. Egal für welche Seite sich das Drachenblut entscheidet, es wird klar, dass beide Fraktionen danach trachten, Anspruch auf die gezackte Krone zu erheben, eine uralte nordische Kopfbedeckung. Um sowohl die Krone als auch die Ebenholzklaue zu finden, muss man nach Korvanjund reisen.
Schließlich wird der Fortschritt des Spielers in der Gruft durch die allzu vertraute nordische Rätseltür gestoppt. Glücklicherweise kann die erforderliche Klaue am Fuß der Tür gefunden werden, die sich gut sichtbar versteckt. Wie immer liefert das Lesen der Inschrift auf der Klaue die Lösung des Rätsels.
7 Die Glasklaue
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Ort:
Forelhost, südöstlich von Rifton, sitzt auf einem Podest im Forelhost Refectory -
Zugehörige Quest:
“Belagerung des Drachenkults” -
Lösung:
Fuchs, Eule, Schlange
Drachen beherrschten einst das Land Skyrim mit eiserner Faust. Sie wurden auch von einer Gruppe fanatischer Priester verehrt, von denen viele noch immer in einem untoten Zustand leben. Forelhost ist die Grabstätte von Rahgot, einem besonders gewalttätigen Drachenpriester, der einst all seinen treuen Anhängern befahl, einen rituellen Massenselbstmord zu begehen.
Um den uralten Bösewicht zu besiegen und seine Maske zu beanspruchen, ist die Glasklaue erforderlich. Es ist nicht einfach, dorthin zu gelangen, wenn man die Legionen knochiger Bewohner bedenkt, die zuerst überwunden werden müssen. Die Glasklaue befindet sich im Refektorium auf einem Sockel sitzend. Es ist wichtig, um die Rätseltür zu öffnen, die letztendlich zu Rahgots letzter Ruhestätte führt.
6 Die Rubinklaue
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Ort:
Dead Men’s Respite, südwestlich von Morthal, sitzt kurz nach dem Betreten der Ruine auf einem Tisch -
Zugehörige Quest:
“Die Flammen pflegen” -
Lösung:
Wolf, Habicht, Wolf
Barde sein in The Elder Scrolls V: Skyrim kann ein potenziell gefährlicher Beruf sein. Bei der Aufnahmeprüfung für das Bards College wird beispielsweise eine Grabstätte in einer antiken Ruine geplündert, um ein legendäres Gedicht zu finden, das jahrhundertelang als verschollen galt. Der Aufnahmetest für die Companions ist gar nicht mal so brutal!
Das Gedicht, bekannt als Poetische Edda, ist in Dead Man’s Respite zu finden. Einer der ersten Gegenstände, der den Spieler in der Gruft begrüßt, ist die Rubin-Drachenklaue, die benötigt wird, sobald das Drachenblut das Ende des Dungeons erreicht. Ein Wort der Warnung. Das Aufheben der Klaue löst einen Draugr-Hinterhalt aus.
5 Die Korallenklaue
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Ort:
Winterfeste, gekauft von Birna OR Yngol Barrow, auf einem Tisch sitzend -
Zugehörige Quest:
“Yngols Hügelgrab” -
Lösung:
Schlange, Wolf, Motte
Birna ist eine ortsansässige Pfandleiherin in Winterfeste, die einige schwere Zeiten durchzumachen scheint. Sie wird angeben, dass ihr Geschäft in finanziellen Schwierigkeiten steckt, und wird eine interessante Information preisgeben. Birna besitzt eine Korallendrachenklaue, die sie für ziemlich nutzlos hält. Sie verkauft es gerne für 50 Gold an den Spieler.
Die Klaue kann eigentlich auch auf andere Weise erhalten werden. Wenn Sie zu Yngols Hügelgrab reisen, ohne mit Birna zu sprechen, erscheint die Korallendrachenklaue auf einem Podest im Dungeon. Es spielt keine Rolle, welche Methode verwendet wird, um die Klaue zu erhalten. Beide sind identisch und werden den wertvollen Schatz freischalten, der in Yngols Hügelgrab enthalten ist.
4 Die Eiserne Klaue
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Ort:
Valthume, südöstlich von Markarth, ruht auf einem mit Sprengfallen versehenen Sockel in den Katakomben -
Zugehörige Quest:
“Das Böse wartet” -
Lösung:
Drache, Falke, Wolf
Valthume ist ein weiteres nordisches Grab, das ein uraltes Übel beherbergt. Es dient als Ruhestätte von Hevnoraak, einem charismatischen Drachenpriester, der es geschafft hat, Legionen treuer Anhänger zu verzaubern. Ein Geist namens Valdar wird das Drachenblut bitten, ihm dabei zu helfen, den Schurken in Schach zu halten.
Valdar zu helfen ist ein langer Prozess und findet im gesamten Dungeon statt. Einer der Orte, die das Drachenblut besuchen muss, sind die Katakomben, wo jede Menge Draugr und Spinnen auf sie warten. Die Iron Claw sitzt auf einem mit Sprengfallen versehenen Sockel. Wenn Sie es entfernen, schlagen Flammen aus den nahe gelegenen Statuen hervor.
3 Die Elfenbeinklaue
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Ort:
Folgunthur, südöstlich von Einsamkeit, bei der Leiche von Daynas Valen -
Zugehörige Quest:
“Verbotene Legende” -
Lösung:
Falke, Falke, Drache
Diese besondere Klaue ist auch mit der Quest „Verbotene Legende“ verbunden. Das Abschließen der Quest erfordert einiges an Reisen, aber der erste Halt des Spielers sollte Folgunthur sein, südlich von Solitude. Dort angekommen ist klar, dass der Spieler nicht die erste Person ist, die versucht hat, das Grab zu erkunden.
Die Ivory Dragon Claw ist bereits im Besitz eines anderen Abenteurers, Daynas Valen. Zum Glück für das Drachenblut hat Valen bereits ein vorzeitiges Ende gefunden. Der Spieler kann seine Leiche finden, nachdem er die zentrale Treppe hinaufgestiegen ist. Die Klaue befindet sich immer noch an Valens Körper und wird wenig überraschend benötigt, um Folgunthur in vollem Umfang zu erkunden.
2 Die Diamantklaue
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Ort:
Skuldafn, speziell Skuldafn-Tempel, auf dem Leichnam eines geebneten Draugr -
Zugehörige Quest:
“Der Horst des Weltenfressers” -
Lösung:
Fuchs, Motte, Drache
Die Diamond Claw befindet sich an einem ganz besonderen Ort. Es befindet sich in Skuldafn, einem Ort, der nur einmal im Rahmen der Hauptquestreihe besucht werden kann. Skuldafn ist bis zum Rand gefüllt mit Alduins Dienern, darunter Draugr und Drachen.
Der erste Ort, den der Spieler betreten sollte, ist der Skuldafn-Tempel. Das Manövrieren durch den Dungeon ist eine ziemlich einfache Angelegenheit. Schließlich wird das Drachenblut auf eine Rätseltür stoßen, die von einem geebneten Feind bewacht wird. Das Plündern seiner Leiche bringt die Diamantklaue hervor, die die Tür aufschließt und es dem Spieler ermöglicht, den Tempel zu verlassen.
1 Die Amethystklaue
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Ort:
Vahloks Grabmal, nördliches und südliches Tor, jede Hälfte auf dem Leichnam eines plattgemachten Feindes -
Zugehörige Quest:
“Verlorenes Erbe” -
Lösung:
Adler, Wolf, Drache
Die Amethyst-Klaue ist die einzige ihrer Art, die aus zwei Teilen besteht. Es ist Teil der Quest „Verlorenes Erbe“. The Elder Scrolls 5: Drachenblut DLC. Beide Teile der Klaue können in Vahloks Grab gefunden werden. Eine Hälfte der Klaue befindet sich in der südlichen Passage, während die andere am Ende der nördlichen Passage zu finden ist.
Folgen Sie der südlichen Passage bis zu ihrem Abschluss, der in einem Kampf mit einem geebneten Draugr gipfelt. Seine Leiche hält die linke Hälfte der Amethystklaue. Eine ähnliche Übung wird die Nordpassage charakterisieren. Wenn Sie diesen Boss besiegen, erhalten Sie die rechte Hälfte der Klaue. Kehren Sie in die zentrale Kammer zurück und stecken Sie jede Hälfte der Amethyst-Klaue in beide Schlüssellöcher, um fortzufahren.
The Elder Scrolls 5: Skyrim ist derzeit für PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S und Switch verfügbar.
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